Arthemis
Bienvenue sur le serveur Minecraft à vocation RP Arthémis!

Venez découvrir l'univers du continent d'Arthémis, encore sauvage. venez aider à le peupler, à l'explorer, à le coloniser progressivement et à y ériger de nombreuses Cités!
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AuteurMessage
Rorschak

Rorschak


Messages : 2477
Date d'inscription : 02/08/2012
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Localisation : Besançon

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MessageSujet: Premiers pas sur le Forum   Premiers pas sur le Forum I_icon_minitimeMer 29 Aoû - 15:32

BIENVENUE sur le forum et le serveur Minecraft Arthémis!


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Généralités sur le serveur:


Arthémis est un serveur de jeu Minecraft à vocation RP

Rejoindre le serveur, c'est accepter de vivre une aventure...
Ce n'est pas uniquement s'installer, farmer, faire sa maison, rester dans son coin...
Non, nous proposons une aventure collective, dont le but est de peupler et d'apporter progressivement la civilisation sur Arthémis: ce continent fraîchement découvert.

Débuter l'aventure sur Arthémis,  c'est accepter de s'installer dans un premier temps à Oolacite: le Comptoir Commercial du Nouveau Monde, le temps de se familiariser avec le serveur et son continent, le temps de compléter sa quête de Noviciat et ainsi découvrir toutes les possibilités du serveur... avant, enfin, de voler de ses propres ailes et rejoindre l'une des Cités déjà établies sur ce continent encore peu exploré.
C'est accepter aussi de respecter les règles établies par les différentes Cités. C'est accepter d'aider les Cités, au départ modestes, à devenir de véritables villes complètes. C'est accepter enfin les aléas RP qui viennent régir la vie sur le serveur: que ce soit les événements climatiques chaque mois, les affrontements pvp réglementés  ou encore les Events organisés dans le but de faire vivre ce continent et lui donner une véritable cohérence dans le temps...

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Les Cités sont administrées par des dirigeants indépendants qui gouvernent selon leur choix: libre à eux d’établir le pouvoir qu’ils désirent, de constituer un Conseil pour bien s’entourer ou non. La politique choisie est donc libre et relève d'une grande importance sur le serveur. Cette dernière doit néanmoins être cohérente et peut bien évidemment évoluer dans le temps. L’organisation des Cités est ainsi clairement définie, et tout le monde, même les Colons fraîchement débarqués, ont un rôle à y jouer.

Une économie est implantée sur le serveur, dont la monnaie est le Minastra.
Chaque joueur peut gagner de l’argent en travaillant, par l’intermédiaire de son métier choisi lors de sa candidature.
Cet argent vous servira à de nombreuses choses, comme: acheter une parcelle dans les Cités auprès de ses dirigeants, louer un stand ou un commerce, acheter des objets à d’autres joueurs, payer un changement de métier,…

Le PVP est également présent mais réglementé.
Nous ne sommes pas un serveur full pvp.
Sur Arthémis, comme partout ailleurs, les peuples aiment à se battre, parfois pour déterminer qui a la plus grosse, souvent pour le pouvoir ou pour augmenter son territoire.
La diplomatie est importante, et les différentes Cités, quand elles sont en guerre, peuvent voir ses membres s'affronter dans d'épiques et sanglants combats organisés. (Code n°1: Vive)

Si le PVP est présent, ce sont avant tout les constructions et l’entraide entre les membres qui prédominent. En cela, nous favorisons les projets Communautaires, et les belles constructions cohérentes.


L'arrivée sur le serveur se décompose en plusieurs étapes:

1. Prendre le temps de se familiariser avec [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

2. Puis, pour pouvoir intégrer le serveur, faire [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

3. Accomplir [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

En effet, une fois validé, tout nouveau joueur est considéré comme un Novice. C'est une phase de transition, d'adaptation au serveur. (Code n°2: Ragnaros)  Différentes tâches simples sont demandées lors de cette quête, afin d'habituer le joueur aux différentes facettes du serveur, et l'amener à découvrir les quelques cités peuplant le continent d'Arthémis... afin, qu'une fois Citoyen, il puisse décider, s'il le désire, de rallier une nouvelle cité en toute connaissance de cause.
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